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【霞王】 【共通設定】 “虫”(むし) 思春期の夢を持つ少年少女に寄生し、宿主の夢を喰らう代わりに超常的な力を与える異形の怪物。 見た目が実在する昆虫類に似ていることから“虫”と称されている。 “虫”には分離型・特殊型・同化型の三つのタイプが存在する。 分離型:常に虫憑きと虫が離れている。実体があり、 虫本体が攻撃する種類が多く、中には複数のものもいる。 特殊型:実体がなく、基本的には触媒そのものが虫の体を構成する。 自然・感情系の力を操るものが多い。実体を持つが分離型とは違い、変形するものもいる。 一定の領域内で凄まじい力を発揮できるが本体の機動力に欠ける者が多い。 同化型:道具や虫憑き自身と同化して力を発揮する。同化された虫憑きは身体能力が飛躍的に上昇し、 道具には何らかの能力が付加されたり強化される。 【作品名】ムシウタ 【ジャンル】ラノベ 【名前】霞王(御嶽アンネリーゼ) 【属性】人間 虫憑き ”死番虫(デス・ウォッチ)” 【大きさ】女子高生並み+周囲3mに纏っている霞 【攻撃力】霞と霞の固まった巨大な爪で敵を攻撃する。 能力に目覚めたばかりの頃でも、 ダンスホールもある大きな2階建の屋敷を包んだ状態から その屋敷を消滅させる威力の巨大な爪攻撃を放てる。 現在は相手の頭上や周囲に霞で実体化させた爪を幾つも 生み出しそれによって前後左右から切り裂く。 アスファルトの地面を崩壊させ、地面に崖を作成。 周囲のビルを破壊するほどの威力。 【防御力】素の防御は達人並み。攻防一体の霞を纏っているので 防御も攻撃力相応。超高熱でアスファルト気化させ高速道路に 大穴を空けるような炎にもある程度は耐えられる。(顔が歪むが) 【素早さ】背後7m位から撃たれた銃弾の連射を体から 霞を周囲に展開することで防御が間に合う。 霞で作った爪の連撃を人間の何十倍もの身体能力を持ち3m程からの 銃撃も発射後に避けるキャラにも多少当てることができる。 移動速度は達人並み 【特殊能力】通常不可視の存在(不思議存在系)も見える。 虫憑き:虫に憑かれ夢を喰われる代わりに不思議パワーを手に入れた能力者。 死番虫の虫憑き:霞を体から噴出することで自身の能力の媒介とし、 領域内の霞を操って攻撃を仕掛ける。展開速度は他の特殊型能力者や この能力を与えたキャラの描写から音速で広がる。 最大効果範囲はダンスホールもある大きな2階建の屋敷を覆いつくす程度。 (直径30数m高さ15m位かな)戦闘時ではなくても常時広げっぱなしの時期もあった。 この霞は攻防一体で自在に形を変えて広げたり固めたりして利用可能。 霞で覆って捕縛したり。領域内の霞を濃くして暗黒にし、視界を塞いだりも自在。 自身には霞の範囲内の対象ことは手に取るようにわかる。 自身が意識しなくとも周囲の霞がある程度自動的に幾つも前面に爪を出して 守ったり攻撃したりしてくれる。 【長所】攻防一体の霞を纏っているのが硬くて強い。 【短所】移動速度。 【備考】戦闘時は実体化させていない薄い霞も常に周囲3m位に纏っている。 【戦法】霞の領域を最大時(30数m)まで広げ大きい爪を幾つも作り出して全方位を薙ぎ払う。 同時に霞は暗黒化して視界を奪う。切り裂きが効かなかったりするようなら霞で包み込んで捕縛。 1スレ目 157 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 01 48 59 フォルティシモはやっぱり青キジあたりがボーダーかな キースホワイトは空間切断耐性モロに持ってるし、それ以上は楊貴妃に勝てるくらいだろ 158 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 01 49 53 157 楊貴妃のが大分速いから原始分解で負ける 159 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 01 51 11 青キジ>フォルテッシモ>ディアボロ こうかな 160 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 01 51 21 FFはディアボロの上か。霞王もその辺だろうね。 霞王じゃFFに抉られて終了だから FF>霞王>ディアボロが妥当な線かな。
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これまで配信でつかったキャラ保管庫 てきとうに追加してってください PLすずきさん剛力山 きのこ 模羽宮 虻道 高志田 雷勇 フォーチュン大塚 PLすずきさん 剛力山 きのこ 使用セッション:「やすらぎの宿」GMコウノスケ キャラシどっかいきました。 たしか STR4 APP13 <芸術(歌唱)>80 <登攀>(60) <鍵開け>(80) とかそのへん。 西成出身、元ストリートチルドレンのご当地アイドル15歳。 あいりん地区でギリギリの生活を送っていたところ施設に保護され、養子に出されPCの高橋三郎太(PLキョウガ)の家で暮らす。 その後アイドル養成学校スターライト学園の編入試験に合格するも、APPがそれほどでもないため宮城県のご当地アイドルとして活躍。 西成時代をたった一人で生き抜いてきたため<鍵開け><変装>などの技術に長ける。 PLの「アイドルっつったら山登りだろ」とのこだわりにより<登攀>技能を持つ。 持ち歌は「ゴーゴー!ゴーリキー!」、「一発逆転マッスルボム」、「恋のヒッティングマッスル」など。 STRが低すぎてよく骨折する。 絵は友人に「アイカツのユウちゃんみたいな感じで」といって描いてもらった。報酬は5万ギル。 セッション中の出来事 悪徳マネージャーの中島龍信(PL真也)、義理の兄の高橋三郎太(PLキョウガ)、おっかけのビルボ十三(PL高幡)と共に営業の帰りに山中の宿で一泊。 滞在中も宿の主人に登れそうな崖があるか聞いたり、宿の周りを義兄とともにランニングしたりとアイカツ意識の高さを見せた。 深夜の宿に現れた少女にあれこれ世話を焼いたため、いつのまにかその世話係を担当していた。 はじめてのセッションであることの立ち回りの酷さにダイス運の悪さが加わり、NPCを引きつけるための<芸術(歌唱)>を失敗、成功すればシナリオ上重大なヒントが得られたであろうSTR3の少女の服を脱がすためのSTR対抗に失敗、事件の黒幕になにもかもバラして暗殺されかかる。 果てには宿の主人(シナリオ上まったくの無害)の部屋をガサ入れしようとしたところ、ドアを閉め忘れていたため主人が気づき窮地に。 進退きわまったところで窓から屋根に上ろうとしたところ<登攀>ロールに失敗、マネージャーと義兄ともどもガレージに拘束され、義兄の発炎筒の煙により無事窒息死。 セッション中とくに事件も起こらず神話生物を見ることもなかった。 模羽宮 虻道 使用セッション 「青巻島の教会」GMコウノスケ 職業:占い師 年齢:41 / 性別:男 出身:蒲田 身長:189cm 体重:114kg ■能力値■ STR11 CON13 POW12 DEX11 APP15 SIZ15 INT10 EDU18 <オカルト>(80)<図書館>(80)<登攀>(60)など。 もはみや あぶどう。 テレビにもそこそこ出てるイケメン占い師。ただしモデルにしたキャラはブ男だった。 基本的に占いは勘とフィーリングでやっている。 趣味はパチンコと山登り。 セッション中の出来事 パチンコ仲間の松井山手・ザ・ダンスホール(PL Revin)の妹を社会復帰させるために他のPCたちと青巻島へ。 宗教にハマってしまったダンスホールの妹を救うため、聞き込みをしようと路上でサクラを使った占い営業を行い通報されかかる。 教会ではリアル言いくるめを用いて入信希望者を装い単独潜入。敵本拠地の捜索役を担った結果セッション中わりとひまになる。 シュブ=ニグラス召喚の儀式を妨害し、現れたダークヤングにミンチにされた玄界灘(PL真也)の姿を見てもなんとも思わなかった。 最終的にダンスホールの妹を連れて脱出するなど唐突に主人公っぽさを発揮し生還。朝までのセッションを生き延びる。 高志田 雷勇 使用セッション 「恨みの館」GMコウノスケ 職業:ストリートファイター 年齢:24 性別:男 出身:座間 身長:182cm 体重:87kg ■能力値■ STR16 CON17 POW11 DEX14 APP10 SIZ14 INT16 EDU14 <武道(立ち技)>(90) <キック>(90) <投擲>(60) <登攀>(60) <写真術>(50) など たかしだ らいゆう 自己流「暗殺拳を源流とする格闘術」を用いて闘うストリートファイター。目的は真の格闘家になること。 中学生まではクラスの多数派少数派のどちらにも属さず、一人でゲームばかりしているような内気な少年だったが、ある格闘ゲームの主人公キャラのストイックさに心を打たれ、彼のようになりたいと我流でトレーニングをはじめ、そのキャラの技を見様見真似で習得していった。 竜巻旋風脚(キック+武道)、昇竜拳(こぶし+跳躍)は満足のいく仕上がりまでになったが、我流ゆえ波動の練り方はわからないので石を投げることで波動拳としている。 ゲームの腕前も相当なもので、前年の格闘ゲーム世界大会「EVO」ではベスト8まで進出している。 普段は駒澤大学玉川キャンパスの図書館でアルバイトをしている。 趣味はストリートファイトで倒した相手と写真を撮ること。 深道ランキング13位。 セッション中の出来事 目黒でストリートファイトをしている最中に恨みの館へ拉致される。 このセッションでは周りのPLがシナリオをバッチリ攻略しようとしている中を逆行するように不用意な行動を繰り返し、火傷はするわトイレで溺死しかけるわであらゆるトラップに引っかかり続け周囲のSAN値を下げまくる。恐れを知らなさすぎるため同じく武術家である電光・ライトニングサンダー稲妻ボルト・道灌山(PL丫戊个堂)に行動を諌められて問答を繰り返し、道灌山の「SAN値を大事にしろ」との言葉に「SANとはなんだ!?」と返した。それもそうだ。 館においても真の格闘家の姿を追い続け、引き起こされる怪異をすべて殺意の波動もしくはサイコパワーの仕業とし、せっかく成功した<図書館>ロールも世界の強者及び波動に関する書物を探したため無駄に終わった。 ついに起こった神話生物との闘いではSANチェックに失敗して一時的発狂に陥り、ただただ石を投げることしか出来ずまったく活躍できずに終わったものの、2度目の戦闘でムーンビーストを真空竜巻旋風脚(武道+キック)で沈め、ストリートファイターとしての面目を躍如し生還した。 フォーチュン大塚 使用セッション 「友人の別荘」GM丫戊个堂 職業:ミュージシャン 年齢:48 性別:男 出身:茅ヶ崎 身長:187cm 体重:81kg ■能力値■ STR9 CON8 POW12 DEX11 APP14 SIZ15 INT14 EDU13 <芸術(歌唱)>(90) <製作(作詞作曲)>(25) <登攀>(60) など 人気バンド「ヤザンオールスターズ」のボーカリスト 代表曲は「海ヘビジョニー」、「青い変形機だち」など 他のメンバーはベースのダンケ留美雄、ドラムのラム砂州実、キーボードのしろっ子 登山が趣味。 セッション中の出来事 元ネタはもちろんZガンダムのヤザンだったが周囲はあまりピンときておらず、まるで里見浩太朗に会った幼稚園児のようだった。 適当にくちゃくちゃやるつもりだったが、周囲のPCのキャラが濃すぎてツッコミ役に回り、ひたすら蒸龍(PL真也)に別荘の破壊を促し、ついでにシャブに手を出しているという設定がついた。 最期はミ=ゴの冷凍装置にやられ、他の2人とともに無事氷像になった。
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チャールズハワード(2)(チャールズ・ハワード) イギリスのアランデル伯の一。 28代アランデル伯、10代ノーフォーク公。 関連: チャールズハワード (チャールズ・ハワード、父) メアリーアイルワード (メアリー・アイルワード、母) キャサリンブロックホールズ (キャサリン・ブロックホールズ、妻) チャールズハワード(3) (チャールズ・ハワード、息子)
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エトワール(ET) 皆の憧れ、戦場を翔るエトワール。その踊りを目にすれば、どんな敵でも虜になってしまう。しかし可愛いだけでは無く、時には自身の命を代償に仲間の危機を救う事も! 特徴 得意武器は楽器、またアクセサリー装備でも補正が付く。 ダンサーの上位職で、オンステージの取得により2つのダンスを同時に踊れる。専用のダンスも強力で、特にボス戦で活躍する。 敵の防御能力を無視出来る衰弱のサルサは、堅いボス相手に強力なダメージソースとなる。反面、弱体化が一つ出来なくなるので強力な攻撃でダンス自体を中断される危険性も上がる。 最終的にはマズルカ+ワルツorサルサがボス戦における基本的な運用となる。相手の攻撃力によって上手く使い分けよう。 高いTP回復能力があるディーヴァと比べると戦闘時のTPサポートは劣るため、TPの消費が激しいクラスばかりのパーティにすると戦闘時ではやや忙しくなる。今作では奉仕の心の回復タイミングが変わって、エンカウント→逃げるで回復可能な為、1戦で使い切らない限りTPで困る事はほぼ無くなった。 エトワール運用考察 前作から変更された点 衰弱のサルサのダメージキャップ値が変更レベルに応じてキャップ値が上がっていく 衰弱のサルサのダメージで睡眠が解除されるようになった アイドル魂からプリマヴェールに名称変更 虚弱のホパークから虚労のホパークに名称変更 装着可能な装備種 武器 ダガー ショートボウ 楽器 盾 バックラー レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー メイド バード ディーヴァ ミストレス ダンサー ミストレス エトワール スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 愚鈍のマズルカ 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員の行動速度ダウン。LvUp時 行動速度減少率アップ 衰弱のサルサ 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員に毎ターンごとにダメージ。LvUp時 スリップダメージ量アップ ダメージキャップ値アップ 虚労のホパーク 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員の全魔法耐性ダウン。LvUp時 耐性減少率アップ プリマヴェール 魔法 Lv×1最大Lv5 44-(Lv-1)×3 自身を犠牲にして味方全員のHPを回復させる。LvUp時 HP回復量アップ 消費TPダウン オートリカバリ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンHP回復。LvUp時 HP回復量アップ 根性 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 死亡時、HP1で生き残ることがある。LvUp時 根性発動率アップ コンセントレイト パッシブ Lv×2最大Lv5 - 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。LvUp時 中断率ダウン オンステージ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 同時にふたつのダンスを踊ることが可能になる。LvUp時 行動速度アップ 華麗なるステップ パッシブ Lv×3最大Lv5 - 敵がステップに見とれて何もしない事がある。LvUp時 発生率アップ スキル解説 愚鈍のマズルカ 行動後速度修正 0.75 敵の行動速度を遅くする。遅くなるのは一度行動した後、次の行動手順から。踊り始めた時点での行動順序は変化しない。 長期戦や高レベルでの戦闘で真価を発揮する。転職直後や、短時間で殲滅可能な雑魚相手では効果を実感しにくい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 速度減少値 -5% -6% -7% -8% -9% -10% -11% -12% -13% -14% 衰弱のサルサ 行動後速度修正 0.60 Lv毎にダメージキャップ値が設定されており、前作のようにLv1止めで充分とはいかなくなっている。 ダンスマスタリーもダメージ値に加算される(マスタリーLv+2%)。 サルサのダメージで睡眠が解除されるため、前作で猛威を振るった睡眠・サルサのコンボは使えない。 睡眠コンボがなくとも前作と同様に、あらゆる敵に通用するダメージソースとなる。適宜Lvを上げていきたい。 踊り手に行動順が回ってくるたび効果を発揮するので、行動速度を高めてやると強力。メイドスキルの掃除だけでも馬鹿にならない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ダメージキャップ値 250 275 300 325 350 375 400 430 460 500 最大HP割合 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 虚労のホパーク 行動後速度修正 0.75 ダンスマスタリーも加算される(マスタリーLv1のみ減少値-3、Lv2以降は-1ずつ減少、Lv10で-12減少)。 耐性値が100あることによる状態異常及びスキルの耐性が解除されるため、これによってねじ込めるようになる。耐性値に依存しない、特定の状態異常耐性に対しては効果がない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 耐性減少値 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 プリマヴェール 短めながらも詠唱がある。 回復量はLv1でもRESの10倍程度はあるが、戦線維持という役割のあるETにとって戦闘不能という代償は非常に大きい。 根性を習得していると生き残れる場合があるため、最後の手段としては一応有用。 (VITA、PC版)パーティの隊列順を前列左~後列右として、ETより後ろにいるキャラは回復しない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 44 41 38 35 32 HP回復量 オートリカバリ 回復量は微妙なところだが、習得しておくと回復の手間が省ける場合もある(かもしれない)。必要なスキルを習得し終えた後なら、余剰SPに応じて習得することで少ししぶとくなる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP回復量 2% 4% 6% 8% 10% 根性 即死攻撃を持つ敵がいるので、序盤は念のためにLv1の習得を。 Lvは高いに越したことはないが、あくまで保険でしかないため、余剰SPの範囲内で上げていければ充分。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 10% 15% 20% 25% 30% コンセントレイト 必須スキルであり、習得推奨。主軸であるダンスを中断させないために必要となる。 SP消費が大きいのでまずはLv1の習得を。SPが余ってきたら適宜Lvを上げていくといい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 中断率ダウン 10% 20% 30% 40% 50% オンステージ ダンス後の行動速度が最大18%分アップ とりあえず、Lv1の習得で2曲踊れるようになる。 メインで使う主力のダンスが実用レベルに達した中盤から、メイドスキルの掃除と併せて伸ばしていくと良い。最終盤では別のダンスも使用するが、その頃にはSPに余裕が出来る。ダンスの種類をどんどん増やすより先に行動速度を上げると使いやすくなる。 華麗なるステップ 相手がボスだろうが問答無用で1ターン行動不能にする、強力なパッシブスキル。 長期戦になるほどありがたみが大きくなる。優先的にレベルを上げていい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発生率 3% 4% 5% 6% 7% このページを編集 コメント マズルカを踊っても何も変わらないのですが一体敵の何が変わってるんでしょう? 使った時と使わない時の敵の行動頻度や詠唱速度も全く変わっていないみたいだし・・・ -- 2014-04-30 13 42 17 マズルカを踊ると敵の次からの行動速度が下がります。 正直に言って序盤ではこちらの速度も相手の速度も高くないからあんまり意味がないです。 効果が実感出来るのは裏ダンジョンくらいからですね 特に八大神を相手する時に効果がわかると思います。 -- 2014-04-30 19 51 53 このゲームでの行動順は気絶や一部の技で入れ替わる事はあっても、『素早さの増減』によって『行動待ちしてるキャラ同士』の並び順が途中で入れ替わる事はない。 素早いキャラは『行動が終わった後』に列の途中に割り込んだり連続で行動できたりする。(当然、いずれは最後尾になる) 遅いキャラは『行動が終わった後』に列の最後尾になりやすく、そのあとに行動したキャラに順番を抜かされる。 ちなみに気絶したキャラの行動順の手前の敵にティンカースカッシュ(PA技)が決まれば、その敵もしばらく動けなくなる。 -- 2014-05-03 11 39 49 こんなに早く詳しい説明頂けるとは思いませんでした。ありがとうございます。ようやく理解出来ました。 -- 2014-05-03 22 08 43 華麗なるステップはET2人に修得して効果あるのかな? 分かる方お願いします -- 2014-08-25 16 20 39 効果有るんじゃないかな?ステップは敵の行動を習得者が確率で潰す、 効果だし…。 確証は無いけど -- 2014-08-25 17 01 31 迅速な回答ありがとうございます ダントラpsVITA版に向けてそこを軸にパーティー編成していきます 本当にありがとう -- 2014-08-26 21 14 28 どっかこコメで公道速度アップは6個以上は意味が無いってあったんだけど、装備やらで5つ付けてオンステージって習得って意味無いのかな? -- 2014-09-04 19 42 08 エンチャント効果のページを見てみると良いと思いますよ -- 2014-09-10 21 35 02 簡単に言えば、装備の攻速upエンチャと スキルによる攻速upは重複する。らしいです 上の方の通りエンチャ効果のページのとこ、※覧もみた方が良いかも。 -- 2014-09-11 02 20 22 コメント すべてのコメントを見る
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特定・非特定防火対象物 消防法施行令別表1(概略) +... 特定防火対象物 防火管理者選出不要 例外的な取扱多数 防火対象物の区分表 項 防火対象物の区分 1 イ 劇場 映画館 演芸場 観覧場 ロ 公会堂 集会場 2 イ キャバレー カフェー ナイトクラブ類 ロ 遊技場 ダンスホール ハ 性風俗関連特殊営業の店舗 3 イ 待合 料理店類 ロ 飲食店 4 百貨店 マーケット 物品販売店舗展示室 5 イ 旅館ホテル宿泊所類 ロ 寄宿舎 下宿 共同住宅 6 イ 病院 診療所 助産所 ロ 介護老人福祉・保健施設 有料老人ホーム 救護・更生・児童福祉施設身体障害者更生援護・知的障害者援護・精神障害者社会復帰施設 ハ 幼稚園 盲学校 聾学校 養護学校 7 小・中・高等学校 中等教育・高等専門・大学各種学校類 8 図書館 博物館 美術館の類 9 イ 蒸気浴場 熱気浴場類 ロ イ以外の公衆浴場 10 車両の停車場 船舶航空機の発着場(旅客の乗降・待合用建築物) 11 神社 寺院 教会類 12 イ 工場 作業場 ロ 映画・テレビスタジオ 13 イ 自動車車庫 駐車場 ロ 飛行機 回転翼航空機の格納庫 14 倉庫 15 前各号に該当しない事業場 16 イ 特定防火対象物の用途を含む複合用途防火対象物 ロ イに掲げる防火対象物以外の複合用途防火対象物 16-2 地下街 16-3 準地下街 17 重要文化財 重要民俗資料 史跡重要美術品等の認定建築物 18 50[m]以上のアーケード 19 市町村長指定の山林 20 総務省令規定の舟車
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究極龍神 ワールズ・ジ・ルシエインド・Ω・ノヴァス KGM (火/自然/水/光/闇) (10) キング・クリーチャー:ニュー・ワールド・ドラゴン/ゴッド/マスター・ディスペクター 自分の手札、墓地、マナゾーンに、《究極龍神の魂》《究極龍神の権威》《究極龍神の闘気》が1枚ずつあるならば、コストを支払ってから、この3枚を繋げて、バトルゾーンに出してもよい。 エクストラEXライフ ワールド・ブレイカー このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手は、自身の手札をすべて捨てる。 作者:グレイトフル軍曹 究極龍神の魂 (自然/光/闇) G.ストライク 作者:グレイトフル軍曹 究極龍神の権威 (火/水/闇) G.ストライク 作者:グレイトフル軍曹 究極龍神の闘気 (自然/水/光) G.ストライク 作者:グレイトフル軍曹 以前、自分が投稿した《魔天融合神 ルシファ・ゼデス》、《全界融合ワールズ・クリエイド・Ω・ノヴァ》、 《終焉龍神王 ワールズ・ジ・エンド・ノヴァ》を合体させてみました。
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紋別プリンスホテル 紋別の市街地中心部にある紋別プリンスホテルは天然温泉、露天風呂のあるホテルです。オホーツク海の近くだから、新鮮な魚介類、特にかに刺身、かにしゃぶなどのかに料理が自慢。レジャー施設や歓楽街へも徒歩感覚で出かけられます。 オホーツクでくつろぎのひとときをお過ごしください。 〈紋別プリンスホテル公式サイトより引用〉 紋別プリンスホテル 〒094−0004 北海道紋別市本町7丁目3−26 TEL:0158−23−5411 FAX:0158−23−6151 ホームページ http //www.mombetsu-prince.com/ パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 〈ブログ〉 紋別プリンスホテルBlog http //mombetsu-prince.cocolog-nifty.com/blog/ 2012年北海道の旅⑤ http //blogs.yahoo.co.jp/haru_miyuki/63858406.html 紋別旅行 http //blogs.yahoo.co.jp/tatuya42/66384512.html 稚内から紋別 http //blogs.yahoo.co.jp/kanaduka/62190760.html 蟹三昧 紋別プリンスホテル http //blogs.yahoo.co.jp/okottyann/60696963.html 上藻別駅逓所 http //blogs.yahoo.co.jp/m15ryusei/51919548.html 紋別市 「紋別プリンスホテル」 http //blogs.yahoo.co.jp/tabikarasu180/34002996.html 道東方面へ http //blogs.yahoo.co.jp/mebukiyui/17150907.html 3泊4日で道東をウロウロしてきました。 その2 http //blogs.yahoo.co.jp/bousyuya/34347843.html 今日は 紋別泊まり http //blogs.yahoo.co.jp/k_wakasagi/60468180.html 旧名寄本線をたどって http //blogs.yahoo.co.jp/m15ryusei/44183332.html 紋別・知床流氷紀行 6 紋別プリンスホテル http //blogs.yahoo.co.jp/fly_on_sfc/21565271.html ガリンコ号と流氷祭り・・・ http //blogs.yahoo.co.jp/jin7777777/54671006.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※画像をクリックするとチラシが開きます。 《周辺情報》 氷海展望搭 オホーツクタワー…世界初の氷海海中展望塔 http //inspot.jp/mombetsu/spots/111 オホーツクとっかりセンター…アザラシたちが迎えてくれます http //inspot.jp/mombetsu/spots/112 道立オホーツク流氷科学センター「GIZA」…夏でも流氷に触ることのできる‐20℃の厳寒体験室が http //inspot.jp/mombetsu/spots/113 クリオネプロムナード…かわいいあざらしが迎えてくれるあざらしプールと http //inspot.jp/mombetsu/spots/115 オムサロ原生花園…オホーツクの夏を色鮮やかな花たちが彩る自然の宝庫 http //inspot.jp/mombetsu/spots/118 コムケ湖・小向原生花園…夏には高山植物が咲き、秋には真っ赤なじゅうたんを http //inspot.jp/mombetsu/spots/121 コムケ国際キャンプ場…オートキャンプエリアも設置されて http //inspot.jp/mombetsu/spots/122 紋別市営大山スキー場…オホーツク海を眼下に望む「流氷が見えるスキー場」 http //inspot.jp/mombetsu/spots/125 オホーツク流氷公園…異なった体験のできる公園となっています http //inspot.jp/mombetsu/spots/126 紋別市立博物館…オホーツクに生息する動物たちも多数展示 http //inspot.jp/mombetsu/spots/127 オホーツク氷紋の駅…旬鮮海紋市場&湯けむり紋別とっかりの湯 http //inspot.jp/mombetsu/spots/128 紋別公園…冬には港いっぱいに押し寄せる流氷を眺望できる http //inspot.jp/mombetsu/spots/130 森林公園…広した敷地内ではあらゆるフィールドプレイ 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロスホーリーランド♣(クラブ)のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ダンゲロスって何?という方は このwikiは何? をご覧ください。 ゲームルールの把握にかかる時間は、各ページ5分前後、全体で30分から1時間ほどになります。 ゲーム概要 ダンゲロスホーリーランド♣とは ダンゲロスホーリーランド♣とは、ダンゲロスの世界観を元にした、格闘大会シミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し、大会優勝を目指しましょう!投稿されたキャラクター同士で戦闘を行い、誰が投稿したキャラクターが最強かを決定するゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、必殺技や特殊なスキルを修得させ、最強のキャラクターを作成しましょう! ゲーム中にキャラクターは成長します。最強のキャラクター育成を目指すのも良いでしょう。 ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロスホーリーランド♣を楽しんでいってください。 世界観 ストーリー概要 魔人と呼ばれる超能力者達が集まる東京都内の高校、私立希望崎学園。 その年、学園を支配する強力な魔人生徒会長の手によって、学内の部活動は未曾有の危機を迎えていた。 生徒会による不当な部費の搾取である。 緊急事態を前に、これ以上は傍観できないと各部活動に参加している生徒達が手を取りあい決起した。 打倒、生徒会長! 気焔を上げる生徒達であったが、そこへ生徒会からの通達が届く。 ――希望崎に伝わる伝説の行事、鬼雄戯大会にて目覚ましい活躍をした部活動に多額の部費を保証しよう ――そして大会優勝者には学園最強の称号・証書を与え、奨学生として授業料の一切を免除しよう この通達により、各部活動の争う矛先は生徒会からお互いの胸元へと変えられた。 こうして部活の存続を望む者・名誉を求める者・実利を求める者達が群雄割拠する、死闘の舞台が幕を開けた。 ダンゲロスホーリーランド♣開催! より詳しいゲーム内の世界観・ストーリーを知りたい方はストーリーをご確認ください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ9週間になります。1週間に1ターン進行、全9ターンのゲームとなっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 プレイヤーは1週間に1度、自分のキャラクターの行動を決めて 行動提出メールフォーム より投稿します。他のゲーム処理は全てGKが行いますので、後は結果を待つだけとなります。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。投稿されたSSやイラストはゲームを有利に進めるアイテムと交換できる得点になります。 戦闘は バトルえんぴつ のような処理を行います。6面ダイスを振り、出た目に応じた行動を各キャラクターが行います。 先に相手のHPを0にしたキャラクターが勝者となります。 キャラクターが死亡、あるいは再起不能となったらゲームオーバーです。 全9ターンを生き残り、最終的に獲得点の最も高かったキャラクターが優勝となります。 ゲームの進め方 ダンゲロスホーリーランド♣は以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身として格闘大会に参加する魔人を1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターを専用スレッドに投稿 GKがスレッドに書き込まれたキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 1週間に1度、全9回の行動提出をします。1週間に1度、行動提出方法に従って自分のキャラクターの行動を指定 戦闘結果がこのwikiに公開され次第、結果を確認して次ターンの行動を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 専用スレッドでプレイヤー同士が雑談をしたり、投稿したキャラクターのロールをしたり、TRPG的交流をする 全9ターンを勝ち抜き、大会優勝を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう! このwikiは何?へ移動 <<|メニューへ移動|>>キャラメイクへ移動
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2017年6月10日(土)ユーテクオンリーコスプレダンパ「DEARs vol.06」 イベント情報 ※6/6 タイムテーブル公開! 練習会告知ページ更新! ※5/18 参加DJ s更新! ※5/1 参加DJ s更新! ※4/12 ページ公開しました! 【イベント概要】 ■イベント名 DEARs vol.06 ■開催日時 2017年6月10日(土) 11:00~20:30 ※ユーロ・テクノオンリーダンパ+交流会 ■参加料 1000円 ■会場 幡ヶ谷区民会館 (東京都渋谷区幡ヶ谷3-4-1) ■会場までの交通 京王新線 幡ヶ谷駅 徒歩5分 バス[渋63][渋66]系統「幡ヶ谷」 5分 バス[宿41][宿45]系統「六号通り」 2分 ハチ公バス 本町・笹塚循環 春の小川ルート「28 六号通り」 徒歩2分 幡ヶ谷区民会館までの道のりはコチラ 幡ヶ谷区民会館内部のご案内はコチラ ■DJ’S NEW! DJ薬○ DJ甘粕(ゲスト) DJあっぷぅ(ゲスト) NEW! ■アーカイブはコチラ ■ 臨時女子更衣室のお知らせ 11:00~11:45までダンパホールを臨時女子更衣室として開放させていただきます! 女子更衣室が混み合う可能性がございますので、なるべく早めにご来場していただき、臨時更衣室でのお着替えをしていただけると大変助かります。 ご協力よろしくお願いいたします。 全体練習会・個別練習会のお知らせNEW! DEARsの特徴 ①昼間開催のユテクオンリーダンパ 6時間ノンストップでユテクオンリーダンパ!定番系ナンバーは勿論 普段あまりかからない曲までがっつりオンエアする予定です! リクエストもがっつり受付させていただきます! ②交流会&フロア開放 ダンパ終了後も会場をイベント終了時間まで解放します! みんなで撮影したり、ゲームしたり、おしゃべりしたり・・・アフター代わりにご自由にお使いください! フロア開放中にユーテク練習会も!お楽しみに! ※イベント終了の20:30までに着替えを完了しているよう、お願いいたします。 皆様のお越しを心よりお待ちしております! 【注意事項】 ■ダンパに対する注意事項 ダンパホール内で走るのは非常に危険ですのでおやめください。 ダンパ中、ホール内の撮影は禁止となっておりますので、お控えください。 お立ち台はコスプレイヤーの方のみご利用ください。 ダンスホール内はピンヒール、スパイク、底の固い厚底靴等は床を傷つけてしまう可能性がございますのでご遠慮ください。 ■臨時女子更衣室のお知らせ 11:00~11:45までダンパホールを臨時女子更衣室として開放させていただきます! 女子更衣室が混み合う可能性がございますので、なるべく早めにご来場していただき、臨時更衣室でのお着替えを していただけると大変助かります。 11:30までに受付して頂けますと臨時更衣室を利用できます。ご協力よろしくお願いいたします。 ■その他に関する注意事項 飲食物の持ち込みは自由ですが、お酒の持ち込みはお控えください。 貴重品の管理は自己責任でお願いいたします。 おタバコは会場内に用意している「喫煙所」でのみ、ご喫煙ください。 イベント終了20 30までに必ず着替えを「完了」しておいていただきます様、お願いいたします。 【タイムテーブル】NEW! 12 00~12 45 TECHNO DJ甘粕 12 45~13 30 EUROBEAT DJあっぷぅ 13 30~14 15 TECHNO DJ薬○ 14 15~15 00 EUROBEAT DJ甘粕 15 00~15 30 休憩 15 30~16 15 TECHNO DJあっぷぅ 16 15~17 00 EUROBEAT DJ薬○ 17 00~17 45 TECHNO DJ甘粕 17 45~18 30 EUROBEAT DJ薬○
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No. クエスト名 場所 報酬 21 ぜいたくな石やきイモ セントシュタイン城下町民家 せいじゃの灰 たいようの石を渡す.錬金で入手. 22 服職人パラペーリ セントシュタイン城下町防具屋 きようさのたねつきのおうぎ 錬金でしっこくのマントを作って渡す.やみのころもはビロードのマント+よるのとばり*3+み かわしそう*3 しっこくのマントはやみのころも+こうもりの羽*4+あくまのタトゥー*3. 23 歴史書をさがせ セントシュタイン城本棚の前 まりょくのたね*3 宝物庫の一番奥の宝箱を調べた後,まほうのせいすいを3つ渡す 24 まもれ! 麦! エラフィタ村教会の前 まもりのたねガマのあぶら(2回目以降) ひとくいがを10匹逃がす.ひたすら防御していればよい. 25 窓辺のダミ声男 エラフェタ村教会の横 グビアナきんか さえずりのみつを渡す 26 じじいとテンツク ベクセリア村長の家の横 ちいさなメダルへびのぬけがら(2回目以降) テンツクを10匹倒す. 27 月夜のなみだ ベクセリア防具屋横の詩人 エルフのおまもり にじいろの布きれを錬金し,シスターに渡す 28 デザートクラブ グビアナ地方城から南西の立札裏 プラチナこうせき グビアナ地方に出現するデザートランナーを何度も倒し,サンドフルーツを10個集める.それを持って,昼間にダンスホールの裏にいるダンサーに渡す. 29 ゴールドメッキマン グビアナ城下町兵士詰所 1000G グビアナ地方の南にいるゴールドマンを何度も倒す 30 マミーのほうたい グビアナ城下町兵士詰所 まもりのルビー マミーのほうたいを5つ渡す